- 2026. What’s this researcher doing in my studio? Ethnography with game makers. Talk, New Game Plus 2, Game Space Conference, Swiss Game Hub. 8-9 October 2026, Zurich, Switzerland (invited).
- 2026. Wer ist dieser LAN und warum macht er immer noch Parties? Talk, Bonn Game Week (invited)
- 2026. From Pixel to Planet: How game Makers strive for Planetary Impacts. Conference presentation with Sonia Fizek, Digital Game Research Association (DIGRA) 2026. 14-17. June 2026, Maynooth, Ireland.
- 2026. Making Games in Times of Climate Crisis: Resilience Strategies and Industry Transformations. Talk with Sonia Fizek, Lecture Series Winter 2025/26, January 2026, Cologne, Germany.
- 2025. Powering Games and Playing Futures. Talk and workshop, Lecture Series “Power Play,” RUSTLab, December 2025, Bochum, Germany (invited).
- 2025. Ethnography of Surprise.Workshop with Elisabeth Luggauer and Jonas Tinius, Congress of the German Association for Empirical Cultural Analysis (DGEKW), October 2025.
- 2025. Transforming and Transformative Video Games. How Game Makers Care for People and the Planet. Summit talk, Transformations Congress, Cologne Game Lab, September 2025, Cologne, Germany.
- 2025. From Green Games to Green Game-Making. Talk and workshop, STRATEGIES Summer School 2025, August 2025, Warsaw, Poland.
- 2025. From Eco-Anxiety to Action. How Game Makers Take Responsibility for People and the Planet. Talk, Gamescom Congress, August 2025, Cologne, Germany.
- 2025. All Cards on the Table. Incorporating games into the ethnographic research on video game developers. Talk with Sonia Fizek and Trevin York, SIEF2025 – Conference of the International Society for Ethnology and Folklore, June 2025, Aberdeen, United Kingdom.
- 2025. Beyond Climate Metrics. Enacting Planetary Relations in Game Development. Talk with Sonia Fizek, SIEF2025 – Conference of the International Society for Ethnology and Folklore, June 2025, Aberdeen, United Kingdom.
- 2025. Between Planetary Impacts and Technoculture: Strategies for Sustainable Game Development. Talk with Sonia Fizek, STS Hub “Diffracting the Critical,” March 2025, Berlin, Germany.
- 2025. Towards Greener Video Game Making Processes and Practices Lecture, Digital Anthropology Lab Lecture Series, January 2025, University of Tübingen, Germany (invited).
- 2024. Game Maker against the Apocalypse: Greener Video Game Making Processes and Practices – People and the Planet. Talk, FROG – Future and Reality of Gaming: Gaming the Apocalypse, October 2024, Vienna, Austria.
- 2024. A Collaborative Ethnography with European Game Studios. Lecture, Lecture Series Winter 2024/25, October 2024, Cologne, Germany (invited).
- 2023 Das Technosoziale ist wie Bananenmilch. Lebensweltliche Verknüpfungen von Digitalität und Materialität. Workshop with Barbara Frischling & Victoria Huszka, Symposium: ACT!V!SM in memory and digital ethnography. 1-2.09.2023, Graz, Austria.
- 2023 Digital Gaming Matter: Verkörperte virtuelle Welten. Lecture series: Die Welt mit anderen Augen sehen: Why Anthropology matters, 29.06.2023, University of Bonn, Germany.
- 2023 A Place like Cyberspace. Verkörperte Digitalitäten bei Gaming Events. Conference: Alltag der Digitalität, ögekw-Tagung, 18-20.05.2023, Klagenfurt, Austria.
- 2023 Digitales Spiel–Material: Gaming Events zwischen Virtualität und Materie. Lecture series: Digitale Anthropologie: Exemplarische Felder und interdisziplinäre Schnittstellen, 27.04.2023, University of Tübingen, Germany.
- 2023 Multi-präsentes Ethnografieren. Hybriden Gaming Events ethnografisch auf der Spur. Lecture series: Digital(ität) ethnografieren? Methoden für den digitalen Alltag, 25.01.2023, University of Frankfurt (Main), Germany.
- 2022 Digital Worlds “In-Between”: Practicing Hybrid Futures at Computer Game Events. Conference: Digital Futures in the Making: Imaginaries, Politics, and Materialities, 15.09.2022 – 16.09.2022 University of Hamburg, Germany.
- 2022 Gamers’ Play-Grounds. Practices of Play(ing) and Beyond at Video Game Events. Online-conference: Video Games as a Common Ground, 2-3.9.2022, University of Zadar, Croatia.
- 2022 (Gem)Einsam durch die Pandemie? Transformationen urbanen Lebens in Bonn, with Valeska Flor and Victoria Huszka. Lecture series: Herausgefordertes Leben: Seuchen bei Menschen, Tieren, Pflanzen, 02.06.2022, University of Würzburg, Germany.
- 2022 Embodying Gaming. Entangling virtual and actual at computer game festivals, lecture, 03.05.2022, University of Zadar, Croatia.
- 2022 Pandemische Stadt. Zeit-räumliche Transformationen von urbanen Kulturen in und nach der Covid-19-Krise. with Valeska Flor and Victoria Huszka. Conference: Zeit. Zur Temporalität von Kultur. 43. Kongress der Deutschen Gesellschaft für Empirische Kulturwissenschaft, 4.-7.04.2022, University of Regensburg, Germany.
- 2022 Unboxing Cyberspaces. Kulturanalyse digitaler Räume. Lecture Series: null & eins: Soziokulturelle Prozesse der Digitalisierung. 20.01.2022. Univeristy of Graz
- 2021 Digitalisierung im Alltag. Course: Einführungsvorlesung Europäische Ethnologie by Michaela Fenske. 24.11.2021. University of Würzburg.
- 2021 BONN|ER|LEBEN. Streifzüge durch städtische Alltagskultur. Book presentation, 14.11.2021. studio_bnx, City Museum Bonn.
- 2021 Bonndemic: Stadtgesellschaft in und nach der Pandemie. Projektvorstellung & Ergebnisse (mit Valeska Flor u.a.) Abschlussveranstaltung des Projekts Bonndemic. 25.09.2021 Haus der Bildung, Bonn.
- 2021 “Becoming Bigger than Myself”. Embodying Digital Gaming between Ritual and Play. Conference of Societé Internationale d’Ethnologie et de Folklore (SIEF) 2021, Helsinki, Finland: 19-24 June 2021.
- 2021 Was macht der Blog mit der Wissenschaft? Course: Populäre Kulturen online. Blogs, Podcasts und mehr, by Eberhart Wolff. 05.05.2021. University of Basel.
- 2021 Serendipity und Lucky Chances – Playfulness im Event Kontext. Lecture Series: Playing Video Games, by Anne Dippel. 20.1.2021. University of Jena
- 2021 Digital Gaming Embodied. Ethnographic Serendipity and Lucky Chances at Gaming Events. RustLab Lectures: Data & Experimentalism. 14.01.2021. Univeristy of Bochum.
- 2020 „Bonndemic“ – Urbane Kulturen in der Pandemie. (mit: Jana Brass, Valeska Flor, Victoria Huska, Michaela Ressing, Jasmin Sina), Course: Post- | Endo- | Peri-Pandemsiche Räume. Fotografische Erkundungen, by Maximilian Jablonowski. 27.10.2020. University of Zurich
- 2020 Truths about Gaming. Ethnographic perspectives on making a Gamer “online” and “offline”, Conference: Digital Truth-Making. Ethnographic Perspectives on Practices, Infrastructures and Affordances of Truth-Making in Digital Societies, Berlin, 7.-10.10.2020
- 2020 “Exploring the “In-Between”. Reflecting ethnographic methods at Gaming Events”. Conference: 16th EASA Biennial Conference, “New anthropological horizons in and beyond Europe”, Virtual Lisbon conference, ISCTE-University Institute of Lisbon and ICS-Institute of Social Sciences, University of Lisbon, 20-24 July 2020,
- 2020 „Spiel_Material. Zur ,Middle-Zone‘ zwischen Medien und Materie“. DIS(S)-CONNECT II | Wie Medien uns trennen und verbinden. Interdisziplinäre Doktorand*innen-Tagung, University of Vienna 16-18.04.2020
- 2020 Spiel-Räume. Interferenzen von digitalen und materiellen Raum- und Körpererfahrungen bei Gaming Events. Conference “Technocultures & Technoscapes”, NKG XVII in Bonn 30.1.-1.2.2020
- 2019 „Branding Gamers‘ Bodies: Verknüpfungen von Teilhabe und Konsum, Kommodifizierung und Agency im Kontext von Massen Gaming Events“, Conference „Welt-Wissen-Gestalten“ der deutschen Gesellschaft für Volkskunde 2019, Hamburg 7-10.10.2019,
- 2019 „real.life.gaming.events. Kulturanthropologische Überlegungen zu ambivalenten Gaming Praktiken zwischen Krieg und Geborgenheit“, PHD Symposium Fahnenflucht aus digitalem Kriegsgebiet, Linz/Donau 24.10.2019,
- 2019 „Gamers‘ Bodies – Die Produktion von Subjekt, Körper und ,Immersion‘ als performierte Vergnügungserfahrungen im Kontext von Gaming Events”. DIS(S)-CONNECT | Wie Medien uns trennen und verbinden. Interdisziplinäre Doktorand*innen-Tagung am Institut für Film,-Theater-, Medien- und Kulturwissenschaft (FTMK) der Johannes Gutenberg-Universität Mainz, 25.–27. April 2019
- 2019 “Doing Emoji: Performing the Emotional Self Online“. Mit Barbara Frischling. Conference of Societé Internationale d’Ethnologie et de Folklore (SIEF) 2019, Santiago de Compostela/Spanien 14.-17-04.2019
- 2018 „Mapping Cyber-Spaces. Potentiale und Herausforderungen der Anwendung von Mental Maps als Methode in digitalen online Räumen”. Forschungsdesign 4.0 – Datengenerierung und Wissenstransfer in interdisziplinärer Perspektive, Dresden 19.04.2018–21.04.2018
- 2018 mit Barbara Frischling: »doing emoji« Emotions-Praktiken im (digitalen) Alltag. Embedded Digitalities, Arbeitstagung der Kommission für digitalen Alltag der dgv, 5-7.04.2018 Basel
- 2017 mit Barbara Frischling: „YOLO. Emojis and the Economisation of Emotions“, 13th Conference of the European Sociological Association 2017, Athen 29 Aug. – 01 Sept. 2017
- 2017 „CyberSpaceTriad. A tool for researching digital spaces”, Posterpräsentation und -diskussion. 16th Annual STS Conference, Critical Issues in Science, Technology and Society Studies, 8-9th May 2017 Graz
- 2016 Moderator: „Feminismus und Wissenschaft. Zwischen Anspruch und Wirklichkeit“, 19.12.2016, Institut für Philosophie, Uni Graz
- 2015 Anwendung qualitativer ethnografischer Forschungsmethoden, Course „Fortgeschrittene qualitative Methoden”, by Gerlinde Malli, 19.1.2015, Institut für Soziologie, Uni Graz
- 2015 Moderator „ ,Short Radio Night’ of Cultural Anthropology“, 25-26.6.2015, ESC medien kunst labor, Graz
- 2014 Nacht üebr Graz. Presentation at the Exhibition “Ueber Gänge. Exkursionen in eine vorgestellte Stadt.”, ESC medien kunst labor Graz, 9.5. – 4.5.2014.